装備

装備の品質 Edit

装備の品質は青、金、紫、緑、赤とオレンジの6つのランクがあります。品質が高いほど、ステータス上のバフが多くなります。
同品質の装備は星ランクが高いほど、ステータス上のバフも多くなります。

青の品質 Edit

品質が青の装備の星ランクは星1-2

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金の品質 Edit

品質が金の装備の星ランクも星1-2

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+ クリックで星2の金の装備一覧を開く

紫の品質 Edit

品質が紫の装備の星ランクは星1-3

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緑の品質 Edit

品質が緑及びそれ以上の装備の星ランクは星1-4

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+ クリックで星2の緑の装備一覧を開く
+ クリックで星3の緑の装備一覧を開く
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赤の品質 Edit

品質が赤の星ランクは星1-4です

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+ クリックで星2の赤の装備一覧を開く
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オレンジの品質 Edit

品質がオレンジの星ランクは星1-6です

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装備の合成 Edit

低品質の装備を合成し、高品質の装備にすることができます。

装備合成

ジョブセット Edit

優秀なステータスを持ち、発動条件を満たしら、さに複数のステータス増加効果を獲得できる装備。機会があったら、ぜひ入手して!

ウォーリアのセット装備 Edit

装備名詳細種類ステータス
ウォーリアソードウォーリアソード武器+3704 攻撃 +7.0%攻撃 
発動条件:ウォーリア +6.0%攻撃 +10.0% ブロック
ウォーリアメイルウォーリアメイル服装+52449HP+7.0%HP
発動条件:ウォーリア +6.0%HP +5.0%ダメージ軽減))
ウォーリアヘルムウォーリアヘルムアクセサリー+2469攻撃 +7.0%攻撃
発動条件:ウォーリア +6.0%攻撃 +5.0%拘束耐性
ウォーリアブーツウォーリアブーツボトム+32367HP +7.0%HP
発動条件:ウォーリア +6.0%HP +20速度

ソーサラーのセット装備 Edit

装備名詳細種類ステータス
ソーサラーロッドソーサラーロッド武器+3704 攻撃 +7.0%攻撃 
発動条件:ソーサラー +6.0%攻撃 +10.0% 会心率
ソーサラーローブソーサラーローブ服装+52449HP +7.0%HP
発動条件:ソーサラー +6.0%HP +5.0%ブレイク))
ソーサラーティアナソーサラーティアナアクセサリー+2469攻撃 +7.0%攻撃
発動条件:ソーサラー +6.0%攻撃 +5.0%スキダメUP
ソーサラーブーツソーサラーブーツボトム+32367HP +7.0%HP
発動条件:ソーサラー +6.0%HP +20速度

レンジャーのセット装備 Edit

装備名詳細種類ステータス
遊撃兵の長弓遊撃兵の長弓武器+3704 攻撃 +7.0%攻撃 
発動条件:レンジャー +6.0%攻撃 +5.0% 会心率
遊撃兵の防護服遊撃兵の防護服服装+52449HP +7.0%HP
発動条件:レンジャー +6.0%HP +5.0%ブロック))
遊撃兵の矢筒遊撃兵の矢筒アクセサリー+2469攻撃 +7.0%攻撃
発動条件:レンジャー +6.0%攻撃 +5.0%ダメージ軽減
遊撃兵の靴遊撃兵の靴ボトム+32367HP +7.0%HP
発動条件:レンジャー +6.0%HP +20速度

アサシンのセット装備 Edit

装備名詳細種類ステータス
アサシンナイフアサシンナイフ武器+3704 攻撃 +7.0%攻撃 
発動条件:アサシン +6.0%攻撃 +5.0% 会心率
アサシンフードアサシンフード服装+52449HP +7.0%HP
発動条件:アサシン +6.0%HP +10.0%突破力))
アサシンリングアサシンリングアクセサリー+2469攻撃 +7.0%攻撃
発動条件:アサシン +6.0%攻撃 +5.0%会心ダメージ
アサシンブーツアサシンブーツボトム+32367HP +7.0%HP
発動条件:アサシン +6.0%HP +20速度

プリーストのセット装備 Edit

装備名詳細種類ステータス
クレリックフラスコクレリックフラスコ武器+3704 攻撃 +7.0%攻撃 
発動条件:プリースト +6.0%攻撃 +5.0% 攻撃
クレリックオードクレリックオード服装+52449HP +7.0%HP
発動条件:プリースト +6.0%HP +5.0%ダメージ軽減))
クレリッククロスクレリッククロスアクセサリー+2469攻撃 +7.0%攻撃
発動条件:プリースト +6.0%攻撃 +5.0%HP
クレリックブーツクレリックブーツボトム+32367HP +7.0%HP
発動条件:プリースト +6.0%HP +20速度

技術部の狂宴 Edit

イベント期間中、星3以上の装備をレベルアップできます!(バッグ内の装備のみ、レベルアップ可能)

開催する回数の少ないイベント、ジョブセットの入手が難しいから、無課金または微課金のプレイヤーがエンジェルセットを入手するに打って付けのイベント!
でも消費するダイヤとゴールドも少なくはないので、ここは注意するべき!
技術部の狂宴

金属軸受 Edit

技術部の狂宴で使用する貴重なアイテム。隕石の破片と交換できる。技術部の狂宴と共に開催する募集審査イベントから最大48個獲得可能。
48個をすべて使い切ると、オレンジ品質のジョブセットを星3ピンク色のジョブセットにランクアップできます。
金属軸受

隕石の破片 Edit

金属軸受で交換できる特殊アイテム。技術部の狂宴ランクup画面で消費して、ジョブセットをランクupさせることができます。
現在星3ピンク色のジョブセットまで強化可能。
隕石の破片

ジョブセットスキル Edit

ピンク色のジョブセットにランクアップすることで選択できる特殊スキル。

ウォーリア

スキルウォーリア星1ウォーリア星2ウォーリア星3
加護味方のウォーリア1体がダメージを受けたとき、
自身が受ける全てのダメージを1.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。
味方のウォーリア1体がダメージを受けたとき、
自身が受ける全てのダメージを2.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。
味方のウォーリア1体がダメージを受けたとき、
自身が受ける全てのダメージを3.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。
鋼の心受けた会心ダメージが20%減少する。受けた会心ダメージが35%減少する。受けた会心ダメージが50%減少する。
サバイブ自身の累計ダメージ量がHP最大値の50%に達した時、自身のマイナス効果を全て解除する。さらにHPを最大値の4%回復し、ダメージカウントをリセットする。自身の累計ダメージ量がHP最大値の45%に達した時、自身のマイナス効果を全て解除する。さらにHPを最大値の6%回復し、ダメージカウントをリセットする。自身の累計ダメージ量がHP最大値の40%に達した時、自身のマイナス効果を全て解除する。さらにHPを最大値の8%回復し、ダメージカウントをリセットする。

ソーサラー

スキルソーサラー星1ソーサラー星2ソーサラー星3
加護味方のソーサラー1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを1.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。味方のソーサラー1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを2.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。味方のソーサラー1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを3.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。
魔力の盾味方のソーサラー戦姫がアクティブスキルを使用すると、自身が自身の最大HP20%分のシールドを1つ獲得して、各シールドはダメージを1回防げる(最大HP割合ダメージ系の攻撃は軽減されない)。シールドはスタックできない。味方のソーサラー戦姫がアクティブスキルを使用すると、自身が自身の最大HP25%分のシールドを1つ獲得して、各シールドはダメージを1回防げる(最大HP割合ダメージ系の攻撃は軽減されない)。シールドは最大2スタックまで溜めることができる。味方のソーサラー戦姫がアクティブスキルを使用すると、自身が自身の最大HP30%分のシールドを2つ獲得して、各シールドはダメージを1回防げる(最大HP割合ダメージ系の攻撃は軽減されない)。シールドは最大3スタックまで溜めることができる。
衝撃自身がアクティブスキルを発動すると、2ターンの間敵の拘束耐性を15%、受ける治療効果を20%減少させる(スタック不可)。自身がアクティブスキルを発動すると、2ターンの間敵の拘束耐性を20%、受ける治療効果を30%減少させる(スタック不可)。自身がアクティブスキルを発動すると、2ターンの間敵の拘束耐性を25%、受ける治療効果を40%減少させる(スタック不可)。

レンジャー

スキルレンジャー星1レンジャー星2レンジャー星3
加護味方のレンジャー1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを1.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。味方のレンジャー1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを2.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。味方のレンジャー1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを3.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。
反撃味方のレンジャー1体が拘束される度、自身のHPを攻撃力100%分回復してカウントを1回行う。4回回復した時、自身の全ての拘束効果を取り除き、カウントを0にする。味方のレンジャー1体が拘束される度、自身のHPを攻撃力125%分回復してカウントを1回行う。4回回復した時、自身の全ての拘束効果を取り除き、カウントを0にする。味方のレンジャー1体が拘束される度、自身のHPを攻撃力150%分回復してカウントを1回行う。3回回復した時、自身の全ての拘束効果を取り除き、カウントを0にする。
弱点発見味方のレンジャー1体が通常攻撃をしたとき、3ターンの間自身の攻撃力を5%、会心ダメージを10%アップする。この効果は3回までスタック可能。味方のレンジャー1体が通常攻撃をしたとき、3ターンの間自身の攻撃力を7%、会心ダメージを15%アップする。この効果は3回までスタック可能。味方のレンジャー1体が通常攻撃をしたとき、3ターンの間自身の攻撃力を9%、会心ダメージを20%アップする。この効果は3回までスタック可能。

アサシン

スキルアサシン星1アサシン星2アサシン星3
加護味方のアサシン1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを1.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。味方のアサシン1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを2.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。味方のアサシン1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを3.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。
迅速味方のアサシンが通常攻撃またはアクティブスキルを発動したとき、2ターンの間自身の速度を15ptアップする。味方のアサシンが通常攻撃またはアクティブスキルを発動したとき、2ターンの間自身の速度を20ptアップする。味方のアサシンが通常攻撃またはアクティブスキルを発動したとき、3ターンの間自身の速度を25ptアップする。
襲撃毎ターン味方のアサシンが初めて通常攻撃を行う、またはアクティブスキルを発動したとき、自身のエネルギーを10ptアップする。毎ターン味方のアサシンが初めて通常攻撃を行う、またはアクティブスキルを発動したとき、自身のエネルギーを20ptアップする。毎ターン味方のアサシンが初めて通常攻撃を行う、またはアクティブスキルを発動したとき、自身のエネルギーを30ptアップする。

プリースト

スキルプリースト星1プリースト星2プリースト星3
加護味方のプリースト1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを1.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。味方のプリースト1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを2.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。味方のプリースト1体がダメージを受けたとき、自身が受ける全てのダメージを3.5%減少させる。この効果は8回までスタック可能。
治癒ターン終了時、ランダムで1体(HPが減少している戦姫を優先的に選択する)の味方戦姫のHPを最大値の8%回復する(各戦姫がプリーストセットの治癒効果を受けることができるのは1ターンに1回まで)。ターン終了時、ランダムで2体(HPが減少している戦姫を優先的に選択する)の味方戦姫のHPを最大値の10%回復する(各戦姫がプリーストセットの治癒効果を受けることができるのは1ターンに1回まで)。ターン終了時、ランダムで2体(HPが減少している戦姫を優先的に選択する)の味方戦姫のHPを最大値の15%回復する(各戦姫がプリーストセットの治癒効果を受けることができるのは1ターンに1回まで)。
浄化自身が通常攻撃かアクティブスキルを発動するとき、ランダムで味方戦姫1体のマイナス効果を1つ取り除く。自身が通常攻撃かアクティブスキルを発動するとき、ランダムで味方戦姫2体のマイナス効果を1つ取り除く。自身が通常攻撃かアクティブスキルを発動するとき、ランダムで味方戦姫3体のマイナス効果を1つ取り除く。

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Last-modified: 2021-03-02 (火) 17:17:30